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スレッド一覧

  1. 一週目の病院での床の血…(3)
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re:べじたるっ!楽しい!

 投稿者:法貴 優雅(MYAOSOFT)  投稿日:2013年 6月 4日(火)19時38分23秒
  オニオン座様

べじたるっ!をプレイして頂きありがとうございます。
しかしながら攻略に関するお問い合わせにつきましては(略

クエスト18は「白い悪魔と黒い天使」です。
フルーツ町で情報収集すると西の森に行けるようになるはずです。
クエスト18は、その森の奥になります。

以上、よろしくお願いいたします。
 
 

べじたるっ!楽しい!

 投稿者:オニオン座  投稿日:2013年 6月 4日(火)15時58分13秒
  今回3度目のべじたるっ、何度やっても楽しいです!無料でこのクオリティは凄すぎます。寄付あればチャリーんしたいです!
ところでクエストの18でずっと行き詰まっているのですが、何でしょうか。他はクリアしてレベルもお金もMAXになったのですが、悔しいことにクエストがクリアできず。
 

re:12/32@daysの戦闘時のBGMの件で

 投稿者:法貴 優雅(MYAOSOFT)  投稿日:2013年 5月16日(木)23時49分40秒
  初見月様

>戦闘終了後も戦闘時のBGMが終わらずに鳴り続け…
XperiaZもAndroid4.1の環境も無いため、確実なことは言えませんが
過去に「べじたるっ」で同じような状況になったことはありました。

不具合の詳細がわからないため、大変申し訳ございませんが
現状はそのままプレイしていただくしかございません。

それと現状Android4.1で当方のアプリを使っている
ユーザー様からの不具合報告が多いように感じます。
Android4.1の環境が手に入ったら検証したいと思います。
 

12/32@daysの戦闘時のBGMの件で

 投稿者:初見月  投稿日:2013年 5月16日(木)22時21分42秒
  夜分に失礼いたします。 12/32@daysにてXperia Z でプレイしていたところ
戦闘終了後も戦闘時のBGMが終わらずに鳴り続け、それに重なるように移動時のBGMが鳴り続け
更に戦闘に入ると戦闘時のBGMが鳴り止まない前の戦闘時のBGMに重なって、二重に戦闘BGMが流れている
という状態になってしまいました その後、戦闘終了後には総ての戦闘BGMが止み、フィールド移動時のBGMに戻りました
これはXperia Z だけの現象なのでしょうか? それともAndroid4.1すべてでの現象なのでしょうか?
 御回答を頂けると有り難いのですが、宜しくお願いいたします  
 

被愛妄想プレタポルテ

 投稿者:もふうさ  投稿日:2013年 5月15日(水)18時50分55秒
  ラスボス後のエキストラボスをクリアしてきました!

本当に無料でいいのだろうか?!と悩む位(笑)、凄く完成度が高くて、なかでも特に、シナリオが面白かったです!!

またキャラクターも、とっても可愛くて魅力的でした(*´ω`人)

『みゅ』としゃべる“ぴょん”ちゃん、挫折しそうな隠れステージで、かなり癒やされました~

こんなに面白いアプリを作ってくださって、本当にありがとうございました!
 

re:感染アノマリーの

 投稿者:法貴 優雅(MYAOSOFT)  投稿日:2013年 5月10日(金)23時13分31秒
  may様
>お札が貼ってある箱のカギが見つかりません…。

そう言えばコレの攻略記事書いてませんでしたね。
カギのある場所は???エリアにあります。
ただし、そこへ行くには病院で「硫酸」を手に入れていること
その後、再度公園に行きフェンスを硫酸で処理して魔法陣にはいると
???エリアに行きます。

なお、参考の攻略記事は↓こちらになります。
http://blog.livedoor.jp/myaosoft/archives/51856592.html

以上、よろしくお願いいたします。
 

感染アノマリーの

 投稿者:may  投稿日:2013年 5月10日(金)20時25分4秒
  お札が貼ってある箱のカギが見つかりません…。
いろんな場所で見かけるのですが、カギが見つからなくて。ヒントだけでも教えてください。
 

re:ラストバトルのBGMについて

 投稿者:法貴 優雅(MYAOSOFT)  投稿日:2013年 4月29日(月)21時14分52秒
  初見月様

ご報告ありがとうございます。
確認したところ、機種によって起こったり起こらなかったりするようです。
原因としてはラスボス戦のBGMの容量が他のBGMと比べて大きいため
どうもメモリの関係でエラーになってループしなくなっているっぽいです。
現状、仕様としておきます。

以上、よろしくお願いいたします。
 

法貴 優雅(MAYOSOFT)様

 投稿者:初見月  投稿日:2013年 4月29日(月)20時47分5秒
  返信有り難うございます! 今リリースされている作品をやり直しつつ、
気長にお待ちしています それからもう一つ質問なのですが、12/32@Daysにて
どのシナリオのラストバトルでもBGMが一巡するとループせずにそのまま無音になってしまいます(SEはなります)
この現象は仕様なのでしょうか? AndroidOSは4.1でプレイさせていただいてます
 

re:過去作品のリメイクにつきまして

 投稿者:法貴 優雅(MYAOSOFT)  投稿日:2013年 4月29日(月)19時52分40秒
  初見月様

基本的には過去作品につきましてリメイクしたいと
思っておりますが、現状、思っているだけの状態です。

以上、よろしくお願いいたします。
 

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