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  1. 一週目の病院での床の血…(3)
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感染アノマリー

 投稿者:名無し  投稿日:2021年 1月30日(土)16時42分20秒
  ひさしぶりに思い出したので昔購入した感染アノマリーを遊ぼうと思ったのですがストアにありませんでした。
配信停止ですか?悲しいです。
遊べなくなった理由だけでも知りたいです。
 
 

re:ねころーぐ

 投稿者:法貴優雅  投稿日:2020年12月 8日(火)22時41分56秒
  観月様
ねころーぐをプレイ&各種報告ありがとうございます。

>質問その3
呪いも消えますがメッキも消えるのが仕様です。

>質問その4
仕様ですが、言われてみれば、おかしいので修正します。

>不具合その7
すんごいバグでした、次回修正します。

>不具合その8
次回修正します。

>呪われたリング合成
次回修正します。

以上、ありがとうございます。
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 8日(火)19時15分12秒
  書き忘れてたのを補足

不具合その8の最初に持ってた未識別の杖は、
識別の書は使ってませんが、自分で識別し、名前は付けてました

合成ウィンドウで、-1や-2と表示されるのは、
呪われたリングの合成時です
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 8日(火)07時09分18秒
  不具合その8
未識別の杖を持っていて、
同じ種類の識別済みの杖を購入した場合、
未識別の杖が、回数が表示される状態まで、識別される様です
また、その状態で同じ種類の杖を拾っても、回数は表示されない様です


不具合ではないと思いますが、
呪いの付いた物同士で合成すると、呪いは外れましたが、
合成ウィンドウ内で、-2の表示が付く様です

「足踏みが実装されて、快適になりました」とか↓で書いてしまいましたが、
プレイしていたら、通路を行き来した方が速い事に気づいてしまいました…


エンド1クリア出来ました
20階以降、急激に難易度が上がる為、
ドキドキ感がやばかったです
非常に楽しめました
有り難う御座います
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 8日(火)03時45分59秒
  バージョン上がったので、最初からまた始めました
足踏みが実装されて、快適になりました
有り難う御座います

Ver.110にて

質問その3
合成すると、メッキが剥がれるのは、仕様でしょうか?
試していないですが、呪いも剥がれるのでしょうか?

質問その4
暗黒の薬を飲んだ後に、心眼の薬を飲んでも、闇が晴れないのは、仕様でしょうか?

不具合その7
剣と盾が、最初から全て「識別済み」状態で、呪いが見え見えです
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 5日(土)21時30分12秒
  斜め向き替えについて

複数の敵に隣接しているが、斜めに居る1体以外は無害に近く、
斜め位置の敵とそのまま戦い続けたい場合、自動振り向き機能があるので、
頻繁に斜め向きに向かなければならない場合、
斜めキーと方向キーを同時押しが出来たら、良いなっと思った次第です

それと、矢を斜め撃ちする時とかもですね

ちなみに、パッド(純正USBサターンパッド)操作なので、
斜めが押しにくいというわけではなく、頻繁に斜めを向く際の話です
 

re:ねころーぐ

 投稿者:法貴優雅  投稿日:2020年12月 5日(土)21時09分21秒
  観月様

>毒薬について
大変申し訳ございません、バグでした。
毒薬の当った敵は「力だめ」と同じ状態になっていました。
次回修正します。

>「鑑定されていないガードリング」が、「鑑定されているガードリング」に見えるバグの様な気がします
その通りです、鑑定フラグがおかしくなっているようです。調査中です。

同時押しの件は、押しにくいということでしょうか?
それとも完全に斜めに押すことができないということでしょうか?

斜めに向きにくいのは、操作性の今後の課題です。
完全に押すことができない場合はキーボードが3つ同時押しができない可能性があります。

以上、よろしくお願いいたします。
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 5日(土)19時42分58秒
  毒薬について
記憶が定かではないのですが、
力溜めを行うモンスターではなかったはずです
1マス離れた所から、毒薬を投げ、戦闘を始め、
通常11ダメージぐらいのはずが、初撃22ダメージ受けたログを倒し終わった後に見て、
死ななくて良かったと、驚いた記憶があります

1個目のガードリングを鑑定後に、
ガードリングをもう1個拾った記憶があります
1個鑑定すれば以降、鑑定済みなのかなっと、思ってました
1個1個鑑定しないと、合成には使えないんですね
なので、「鑑定されているガードリング」が合成に表示されていないバグではなく、
「鑑定されていないガードリング」が、「鑑定されているガードリング」に見えるバグの様な気がします

確かに、合成選択後に、スキルを選択した記憶はないです
言われてみれば複数のスキルを持った物を材料にした場合、
選択できないと困った事になってしまいますね

同時押しについては、「斜め移動」ではなく、「斜め向き変え」の時です
 

re:ねころーぐ

 投稿者:法貴優雅  投稿日:2020年12月 5日(土)11時40分24秒
  観月様
ねころーぐをプレイ&各種報告ありがとうございます。

>質問その2
これは仕様です。

>不具合その5
これはモンスターのスキル「力をためた!」の効果だと思います。

>不具合その6
これは仕様とバグです。

まずアイテム識別されている「ガードリング」が表示されないのはバグです。
どこかで識別フラグがおかしくなったと思います。

次に仕様部分なのは、引き継ぐスキルは自分で選択しないといけません。
説明がないので不親切な部分ですが、ベースと材料を決定した後
スキル部分が選択できるようになり、空白のスキル欄を選択すると
引き継ぐスキルを選択できるようになります。
ただ、これは不親切なので、次回ここは仕様を変えたいと思います。

足踏みは次回追加しようと思います。

斜め移動はお使いのキーボード等によって同時押しの仕様が異なるので
Dキーを押しながら斜め押しするか、それでもダメなら
テンキーがあれば1、3、7、9で直接斜め移動ができます。
直接斜め移動ができます。

以上、よろしくお願いいたします。
 

ねころーぐ

 投稿者:観月  投稿日:2020年12月 5日(土)04時33分45秒
  また不具合が有りましたので、報告させて頂きます

Ver.1.00にて

質問その2
召喚の書も、召喚トラップも、呼び寄せられるモンスターが1体だけなのは、仕様でしょうか?

不具合その5
毒薬を当てると、そのモンスターからのダメージが1回だけ2倍になります
検証不足でまだ1度だけなのですが、
もしかして、毒薬の影響ではなく、表示がないだけで、痛恨の一撃とかってあるのでしょうか?

不具合その6
合成システムが何かおかしいです
装備中のセーフリングに、ガードリングを合成しようとした所、
2個持ってたガードリングは、1個しか表示されず、
合成を実行した所、ドレイン無効は引き継がれませんでした
さらに、続けて、逆ならどうかと思って、
もう1個ガードリングに、セーフリングを合成しようとした所、
そもそも合成ウィンドウに、もう1個のガードリングが表示されてませんでした
とりあえず、1個目のガードリング合成直後のセーブデータをおいておきます
https://firestorage.jp/download/543ef462c48e0ee5782e3cae3cf6abdb28f9ea2c
初合成だったので、完全に検証不足ですが、やばいバグの様な気がします

それと、気になった点は、
足踏みがない事と、
方向キーと斜めキーの同時押しが機能しない事です
 

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